祝日!休み!実家に帰るぞ〜ぉぉぉおおおおおお!!!!
どんちき♪└(^ω^ )┐♫┌( ^ω^)┘どんちき♪
――と、本来は喜びの舞を踊るべきところだろうが、
目下、ゲーム企画のことで私の頭はいっぱいいっぱい。
今温めているアイデアは”面白そう”止まりの状態。
別のアイデアを足し引きして、”面白い”と確信できるまで、
産みの苦しみはしばらく続くのだ。まぁ確信できるラインも、
いってしまえば私の感性頼りなので、だいぶ曖昧だけど。
この手のアイデアってのは、案外別のことをやっている時に
ぽろっと溢れてきたりするものなんだよなぁ。
で案の定、昔のメモを見ていると突破口になりそうなアイデア、
厳密にいうとアイデアのかけら、を見つけることに成功した。
創作作業というのは、どこまでも深く、度し難い。
だからこそ、飽きっぽい私が続けていられるのかもしれないが。
そう。忘れがちだったけど、私はかなり飽きっぽい。
一度コンテンツ熱を失うと、再点火にはかなり時間がかかる。
必然、たいていの作品はそのまま忘れられたり、積みゲーとなる。
未だティアキンクリアに着手できないほど、私は重症だ。
そういう意味で、創作作業には飽きがない。究極のゲームだ。
その分、ゴールや目標は自分で作る必要があるけど。
まぁ明らかに、今私の精神を蝕んでいるのは「キャパオーバー」。
一度ゆったり休んで、心を癒してくるとしましょうね。
今日はここまで。

