YoutubeやTwitterで「流行ってそうだな」と思った、
アニメやゲームは一通り触れることにしている。
早い話、私はミーハーなのだ。
流行……ムーブメント、と言ったらいいか。
それに乗れると、面白く思えるネタ(ミーム)が増えることが多い。
あと「流行ったものは、流行るだけの理由がある」
と、考えているのも大きい。
技術、演出、ストーリー、新鮮さ……
インターネットをより楽しむための時間投資は、
なるべく惜しまずに行っている。アイデアの素になることも多いしネ。
ただ、「流行りもの」のうち、心に残って燃え続ける、
数年単位で追い続けるコンテンツは、大抵最初に「乗り遅れている」のだ。
ぱっと例を挙げると、FGOは2018年に始め、未だに追い続けている。
コードギアスも、遅れに遅れて最近視聴し、いまだに昂りが収まっていない。
なんでだろう、と少し考えていたが、
「自分の価値観に沿って行動しているから」だろうと、思う。
流行りを確認するためのコンテンツ消費は、
ネタのストックにはなれど、心にはなかなか響かない。
自分の思考や価値観を、変えてしまうほどのエンタメ……
そういうモノは、流行とは離れたところにある、のかもしれない。
そして願わくば、私の作ったコンテンツが、
どこかの誰かにとって、そういうモノになってくれれば、いいなと思う。


