23/12/12 GTAの面白さ

日記

ここ数日なんだかGTAが活気だっている。
VCRGTAなどが始まったり、GTA6のトレーラーが出たり。

私も数年前にOnlineに超ドハマりしてたクチだが、
あのゲームの面白さ、ってなかなか説明がしにくい。

マイクラとは別ベクトルだが、とにかく自由度が高いので。
だがコアにある面白さは、広義の「運転」だと思う。

やたら赤の長い信号を無視し、ノロい車を追い越す快感。
なんなら空を飛んで、障害物を無視することもできる。

いわば「レースゲームの美味しい部分」だけを味わえる感じだ。
難易度も、警察にちょっかいを出せば勝手に上がっていくし。

強盗やミッションは、それを成立させるためのご褒美、
目的意識の設定として一役買っているだろう。

自由度が高いといっても、やはり軸となる面白さは必要不可欠。
本当に、ゲームから学べることは多いですな。

今日はここまで。

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