ここ数日なんだかGTAが活気だっている。
VCRGTAなどが始まったり、GTA6のトレーラーが出たり。
私も数年前にOnlineに超ドハマりしてたクチだが、
あのゲームの面白さ、ってなかなか説明がしにくい。
マイクラとは別ベクトルだが、とにかく自由度が高いので。
だがコアにある面白さは、広義の「運転」だと思う。
やたら赤の長い信号を無視し、ノロい車を追い越す快感。
なんなら空を飛んで、障害物を無視することもできる。
いわば「レースゲームの美味しい部分」だけを味わえる感じだ。
難易度も、警察にちょっかいを出せば勝手に上がっていくし。
強盗やミッションは、それを成立させるためのご褒美、
目的意識の設定として一役買っているだろう。
自由度が高いといっても、やはり軸となる面白さは必要不可欠。
本当に、ゲームから学べることは多いですな。
今日はここまで。

