端的に言って、私は今キャパオーバーを起こしている。
やりたいコトなので嬉しい悲鳴だが、悲鳴なのには変わりない。
バイキングで好きなモノが沢山あるのに「どれにしようかなぁ」と
ずーっとトングもって悩んでいるような状態だ。
これは私の悪癖で、優先度が同一のものを複数個並列に比べてしまうと、
優柔不断の悪い部分が出てしまい、何も選べなくなってしまうのだ。
それに助けられていることもしばしばあるので、直すつもりはないが、
我ながら、機会損失がちょっともったいないな、とは思う。
————————
最近やったゲームのコーナー。昨日はようやく時間が空いたので、
いつかやりたい、とずっと思っていたのをやってきた。
ひとつめ。『To:north』(トゥノース)。
“南に行けない” 主人公の短編アドベンチャーだ。
ブラウザで遊べる、しかも無料だと聞いたので手を出したのだが……
……いい意味で、衝撃というかショックを受けた。
ワンアイデアでも、ここまで楽しませられると思うと、
私もゲームづくりのやる気が沸いてくる、というものだ。
ふたつめ。『ネタバレが激しすぎるRPG』。
タイトルからキャラ名まで、とにかくネタバレまみれのRPGだ。
こちらも無料かつブラウザで遊べる。絵作りやシステムはさすがに、
ツクールに毛が生えた程度としか言い様がない。が、
頭から尻までネタバレなのに、ストーリーがとっても面白いのだ。
しかも熱演のボイス付き。プレイしていて楽しいので、おすすめ。
みっつめ。『SUPER HOT』(スーパーホット)。
自分と時間が連動して動く(止まれば時間も止まる)、FPS(?)。
ゲーム部分は面白かったが、ストーリーが……。
値段の割に短いし、とにかく商業的な匂いしかしなかった。
同じワンアイデアものでも、最初の『To:north』とは、
方向性もジャンルも違う。なかなかゲームは奥が深いものだ。
今日はここまで。

